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演劇への場所を見つけること: Paintball は守備につく ライリーHendersen 著 熱狂者 のための、演劇 に多くの異なった分野がある。これの部分はスポーツがそれ自身のために蓄積することをどうにかして巨大な人気である。簡単な調査は"paintball 分野" のためのあらゆるインターネットのサーチエンジンで持ち出す米国の事実上あらゆる州の分野をタイプした。これはどこでそしていつに関して遊ぶために人々に多くの異なった選択を与える。
複数のタイプの分野が ある。一部が屋内ある間、ほとんどは大きいので屋外に基づいている。スポーツについての最も興味深い事の1 つはの 遊ぶことができる場所である。それが安全であるところ、そしてあらゆる地主からの許可を有するところしかしないべきである間、実際にあなたの様々な選択を限らないこと。演劇へたくさんが、そうでなかったらたくさんの場所文字通りある。これは分野を見つけることが全然堅くないが、 それは多数にpaintball のために使用される自身の屋内競技場がある、及び都市町のまた本当である屋外の本当だけでない。
多くのタイプの屋外分野が あり、地勢は擬似建物、古い車、haystack の壁、粗末装備された城砦のような 支柱で着飾った分野に樹木が茂った区域からどんな他を創造的で、活動的な心が呪文で呼び出すことができる、比較的開いた分野、変わり。変化は頻繁に初心者を驚かせる。
森はpaintball をする自然で、刺激的な場所である。多くのプレーヤー に、完全な 分野は森にある。心のこれはスポーツの"最も純粋な" (すなわちほとんどの従来の) 形態である。これの後ろの思考はこれらの分野が実世界の戦闘のような多くであることである。プレーヤーは皆で働くのに隠しだてを、使用するように学ばなければなり分野が森 にあるとき頻繁に戦う時はときカバー位置からの別のものの1 グループの火自発的に壊れがちである。
もう一つの普及した形態は"シナリオ分野 に分野を持っていることによって行う。" あるかどれが都市攻撃に設計されていた類似している区域に頻繁に擬似か基本的な建物があり。高度の物は多階であり、カバーは都市のように自然なようである。勝ち、だれが負けているかだれがのこのタイプのゲームは実際に速い行為そして突然の劇的な回転をもたらす。これは燃料庫、haystacks 、または公正な任意障害の分野を記述するのに使用される非常に一般的な言葉の"speedball 分野" の完全な反対ほとんどである
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そして別の方法で遊ぶ区域を開けなさい。
屋内 分野は屋外の演劇からの非常に別の経験を提供する。最初の事は多くの新しいプレーヤー屋内来ることがいつ銃の内部は非常に 騒々しい場合もあることであるか気づく。限られたスペースのために、屋内競技場の演劇は速く、激烈、大きいアドレナリンの突進を与える。
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